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Un videojuego en todos los idiomas

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unvideojuegoentodoslosidiomasEl videojuego Game of War: Fire Age tiene una traducción instantánea del chat en línea basado en texto. Si alguien escribe «MDR» en francés, un jugador angloparlante lo puede ver como «LOL» («laugh out loud»). Machine Zone es la empresa que se encarga del juego móvil y que se encuentra en la App Store de Apple.

Según los jugadores en línea consultados, en otro juegos los usuarios están divididos entre millones de servidores que crean una variedad de mundos virtuales que no se cruzan entre sí y en Game of War: Fire Age, que fue probado por decenas de miles de usuarios en una versión beta en Australia, Francia, México, Nueva Zelandia y Singapur, a través de la traducción inmediata, «Queremos responder a la pregunta: ¿Qué se siente dominar al mundo?», mencionó Gabriel Leydon, director ejecutivo de Machine Zone.

Las instrucciones y etiquetas de texto están publicadas en seis idiomas: inglés, francés, alemán, español, portugués y ruso. Pero puede traducir a los jugadores en el chat que usan desde árabe hasta ucraniano. El año pasado, tres de los juegos de Machine Zone se clasificaron entre las 50 aplicaciones de más altos ingresos en la tienda móvil de Apple. Y ninguno tenía el software. Game of War es básicamente un FarmVille medieval mezclado con Risk. Uno empieza con una ciudad pequeña que se mejora construyendo granjas, campamentos de explotación forestal, minas y más. Eventualmente, se realizan alianzas de hasta 100 jugadores que ayudan a construir y a ganar batallas.

El juego es gratis, pero subsiste por los usuarios que pagan por elementos opcionales para ganar poder.

El Hidroxiecuador ahorra combustible y cuida el ambiente

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elhidroxiecuadorahorracombustibleycuidaelambienteUn ingeniero informático ecuatoriano creó el dispositivo que, colocado en las cámaras de combustión de motores de automóviles, camiones, barcos, generadores o plantas eléctricas, permite ahorrar combustible y reducir la contaminación.

El dispositivo de César Torres, ingeniero informático de profesión, lleva el nombre de Hidroxiecuador y descompone atómicamente el agua que se introduce en el motor para generar hidrógeno y oxígeno. «Conseguimos reducir el uso de los combustibles hasta un 40 % y, desde luego, también estamos evitando la contaminación», mencionó Torres. Con el sistema que inventó, logra que la combustión se realice entre un 95 y un 98 %.

Torres invirtió entre U$ 4.000 y 5.000 en su invento y calcula que, hasta ahora, comercializa alrededor de 800 dispositivos, la mitad en Ecuador y el resto en Costa Rica, Estados Unidos, Colombia, Perú y Chile. El costo del dispositivo depende de la capacidad de fuerza del vehículo en que se instale. Para automóviles que tienen desde mil centímetros cúbicos hasta los grandes camiones de 16 mil centímetros cúbicos, el precio va entre los U$200 y los 800, un costo que espera reducir en un 25 o 30% próximamente en una fase de producción semi industrial.

Entre sus planes está incursionar en el mercado holandés, donde espera poner una planta. También le solicitan información de Francia, Portugal y España con la posibilidad de obtener una representación de su producto, que tiene el aval del Municipio de Quito y del Ministerio ecuatoriano de Coordinación de la Producción.

«Tu Vida en 60 Segundos», el concurso de Adobe

tuvidaensegundoselconcursodeadobeAdobe Systems con el patrocinio de Lenovo y Wacom lanzó el concurso “Tu Vida en 60 Segundos”, dirigido principalmente a estudiantes de todas las instituciones de Latinoamérica, quienes podrán plasmar su creatividad en un video de 60 segundos sobre su vida realizado en Adobe Premiere Pro o en Adobe Premiere Creative Cloud para ganar un viaje a Los Ángeles, California.

Los interesados podrán inscribirse hasta el 13 de septiembre en el sitio web que lleva el mismo nombre del concurso. La originalidad, creatividad y tono optimista de los videos concursantes primarán para ser premiados, así como la calidad del video e imágenes, la producción, postproducción y conocimiento del software de Adobe.

El primer lugar ganará un viaje de cuatro días a California, una computadora portátil Lenovo y un año de membresía de Adobe Creative Cloud.  El segundo y tercer lugar conseguirán una computadora portátil Lenovo y un año de membresía de Adobe Creative Cloud.  Y el cuarto y quinto lugares, una tableta Wacom Bamboo Create y un año de membresía de Adobe Creative Cloud. En tanto, la institución educativa que patrocine al estudiante también recibirá cinco membresías de Adobe Creative Cloud.

Las empresas apostarán más por el branding

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lasempresasapostaranmasporelbrandingUn estudio realizado por CMO Council y desarrollado por Vizu indica que en los años anteriores los anuncios online se enfocaban a estrategias de respuesta directa en el usuario, este año la tendencia consiste en mezclar el branding junto con el marketing de respuesta directa. El 64% de los encuestados piensa llevar a cabo ambas estrategias.

En cuanto a tácticas con tendencia a crecer en el futuro, los profesionales de las marcas en países como Estados Unidos, particularmente, prevén que doblarán el crecimiento este año las redes sociales, los móviles y el video, con un 70%, 69% y 64%, respectivamente. Lo que supone una mayor demanda en el uso de estas estrategias.

Sin embargo, hay obstáculos para que los profesionales del marketing inviertan más en iniciativas de branding digital, especialmente en la rentabilidad de la inversión (ROI). El 69% de los encuestados aseguraron que aumentarían la inversión publicitaria online de la marca si existiese una mayor claridad en torno al ROI.

En consonancia con el interés de los encuestados por el branding, eMarketer estima que la marca va a crecer su participación en el gasto en publicidad digital durante los próximos años. Las cifras para la empresa en este año, son que los anunciantes estadounidenses gastarán U$17,46 mil millones en branding, o el 41,6% del gasto total digital. En 2017, la marca crecerá hasta U$ 29 330 000 000 o una cuota del 48,5%.

Sony presentó una tableta resistente al agua

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sonypresentounatabletaresistentealaguaEl fabricante tecnológico Sony presentó la tableta Xperia Tablet Z, un dispositivo de alta gama que puede sumergirse en el agua durante 30 minutos, es resistente a golpes y a rayones que hagan que su pantalla se dañe.

Este nuevo dispositivo cuenta con el procesador de cuatro núcleos Snapdragon S4 Pro de Qualcomm, que le proporciona una velocidad de funcionamiento alta. Cuenta con una pantalla de 10 pulgadas y cámara trasera de 8 MP (frontal de 2MP); además viene en dos ediciones: una con capacidad de almacenamiento de 16 GB y otra de 32 GB.

En cuanto a sus funciones como Stamina Mode le permite extender en el doble el rendimiento de su batería. Tiene instalado Sony Entertainment Network para acceder a una amplia gama de canciones y películas. Y a través de Google Play el usuario puede escoger más de 600.000 aplicaciones Android.

La Xperia Tablet Z también es capaz de controlar otros dispositivos, compartir contenidos entre pantallas y transmitirlos por la televisión, para cambiar de canal mientras el usuario se comunica a través de las redes sociales con la función de duplicación One-touch, sin cables ni botones.

Las torres más altas para un centro de negocios

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lastorresmasaltasparauncentrodenegociosEl nuevo centro de negocios en Quito, denominado Elit, se construirá en 13 hectáreas de terreno propiedad del IESS, que se halla en las Naciones Unidas. El proyecto consta de dos torres, de 40 pisos cada una. Y aunque la altura máxima actual de las edificaciones, según la Secretaría de Hábitat y Territorio, es de 16 pisos, el Municipio aprobó el proyecto como un Proyecto Urbanístico Especial.

La obra está a cargo de la Constructora Villacreces Andrade. Este centro de negocios tendrá 998 oficinas, además de dos helipuertos, con 36 pisos de oficinas corporativas, dos pisos comerciales y dos de atención al público. Además, los promotores intervendrán las aceras, colocará mobiliario público, centro de exposiciones y jardines temáticos. Para evitar problemas con el tráfico vehicular, los promotores prevén la construcción de un paso deprimido para el acceso a las dos torres y la instalación de cuatro nuevas paradas de buses. El estudio realizado por la constructora determinó que en esta zona es posible edificar 2 950 estacionamientos en cuatro subsuelos.

Como parte del Plan de Ordenamiento Territorial, el Municipio definió el límite de la mancha urbana del Distrito. El objetivo es evitar el crecimiento hacia los extremos para densificar la ciudad con las construcciones en altura. Según René Vallejo, secretario de Territorio, las torres de Elit son el primer proyecto en altura que se ejecutará en Quito con fines comerciales.

Los pacientes guayaquileños se tratan a través de Telemedicina

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lospacientesguayaquilenossetratanatravesdetelemedicinaA través de la Telemedicina, en forma gratuita, serán posibles las interconsultas entre los siete hospitales del día que mantiene el Municipio de Guayaquil en diferentes sectores. Los dos primeros hospitales en conectarse por medio de este sistema fueron el polifuncional de Zumar, ubicado en el bloque 10 de Bastión Popular, y el Ángel Felicísimo Rojas, en el kilómetro 11,5 de la vía Guayaquil-Daule.

La telemedicina funciona a través del Sistema Cisco, que opera por medio de la telepresencia, que es el video-audio que conecta un centro de salud con otro a través de un software integrado diseñado especialmente para el Municipio de Guayaquil por Ecuamédica. Todo el proyecto lo maneja la empresa Compuequip DOS.

Las casas de salud por medio del software permiten que los pacientes sean atendidos por médicos especialistas a través de video conferencias que permiten visualizar los signos vitales, la temperatura del paciente, la presión arterial, la saturación del oxígeno e inclusive electrocardiogramas. Los exámenes son analizados por los especialistas a través de monitores desde donde se determina el tratamiento y la prescripción médica del paciente.

Ernesto Romero, director del hospital Ángel Felicísimo Rojas, indicó que ningún hospital o clínica del país cuenta al momento con este servicio que es gratuito, e indicó que esta tecnología se implementará en los siete hospitales del Día en un plazo de tres meses.

La tecnología busca combatir la piratería de películas

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latecnologiabuscacombatirlapirateriadepeliculasLa Asociación Cinematográfica de Estados Unidos (MPAA, por sus siglas en inglés) indicó que la industria cinematográfica pierde miles de millones de dólares en ventas al año debido a la piratería, aunque es difícil estimar el costo exacto. Por esta razón, las empresas toman medidas fundamentadas en la tecnología.

En EE.UU., la MPAA y la Asociación de la Industria Discográfica apoyan un programa de seis pasos coordinado con proveedores de servicio de Internet que usa una serie de medidas legales para bloquear el acceso a la web de los piratas seriales. Verance y PirateEye, una empresa nueva también en California, creen, sin embargo, que pueden combatir la piratería utilizando tecnologías distintas.

PirateEye instala cámaras sobre las pantallas de las salas de cine que pueden detectar los aparatos de grabación en la audiencia y luego envían fotos de los infractores al personal de seguridad. Los sistemas se instalan en los estrenos o en eventos que proyectan material exclusivo y en 25 lugares donde se realizan estrenos o proyecciones.

Sin embargo, Verance incorpora marcas de agua protectoras en la banda sonora de los principales estrenos. Cualquier clase y tamaño de micrófono es detectado por la marca de agua de los sistemas de audio de las salas de cine, las imágenes filmadas con una videocámara o un teléfono celular tendrían la marca, que luego será captada por el reproductor de Blu-ray que detectará si una marca de agua no corresponde con el código de encriptación único del disco, aunque la tecnología no funciona con reproductores de DVD normales.

El 30% de latinoamericanos se superconecta

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eltreintadelatinoamericanossesuperconectaDe acuerdo con el estudio realizado por GfK, empresa de investigación de mercado, existe un grupo de internautas de gran influencia en la red, definido como Consumidores Súper Conectados (SCC por sus siglas en inglés) que representan entre el 30 y 33% de los usuarios de internet en América Latina (Brasil, México, Argentina) y entre 20 y 25% en los países desarrollados.

El estudio denominado GfK Roper Reports Worldwide Study fue aplicado en 25 países a 1500 personas mayores de 15 años con acceso a internet, y en América Latina el muestreo incluyó Brasil, Argentina y México. Entre las características de los Super Connected Consumers están el ser muy activos en las redes sociales y en las comunidades virtuales, cibernautas influyentes y les gusta captar la atención de los demás.

La población digital de los SCC suele escribir reseñas en post y tweets sobre su experiencia con las marcas. Esta tendencia es mayor en los países de América Latina (39% frente al 32% global), se destaca principalmente Brasil con el 49%. Los SCC también son partidarios del uso de las apps: 59% las utiliza a nivel mundial y en América Latina lo hace un 54%. Otro dato de interés de esta investigación es que los SCC globales adoptaron rápidamente los códigos QR que la población on line total. La media mundial entre los consumidores súper conectados es de 22%, en Latinoamérica el uso de estos códigos está aún en desarrollo, únicamente el 14% de los SCC los utilizan.

Y el 40% de los internautas a nivel mundial usa los websites de comparación y análisis de los productos, en América Latina esta cifra sube al 56%.

Yahoo lanzó una nueva «app» meteorológica

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yahoolanzounanuevaappmeteorologicaYahoo presentó una nueva aplicación del tiempo para Android, Yahoo! Weather, que permitirá al usuario conocer la previsión meteorológica desde las próximas 24 horas hasta los próximos 10 días o las probabilidades de precipitación.

Esta aplicación y sus nuevas características ya fue lanzada por Yahoo para iOS y ahora son los usuarios de Android los que podrán disfrutar del servicio. Una de las funciones más curiosas es su relación con el popular servicio fotográfico Flickr, que adquirió Yahoo hace ocho años. A la aplicación se le sumaron fotografías de Flickr de distintos lugares, según el tiempo y el lugar del día en donde se encuentre el usuario, es decir las fotos reflejan el clima y la hora.

Además de ofrecer una previsión de hasta 10 días, incluye las probabilidades de precipitación, el viento y la presión atmosférica, las fases de la luna, información sobre los rayos ultravioleta, las horas del amanecer y el anochecer y un mapa interactivo. La aplicación es gratuita y está disponible para Android en Google Play.