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Un lápiz dibuja en 3D

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unlapizdibujaEl 3Doodler es el primer esferográfico que puede dibujar en tres dimensiones creando cosas reales. Lo que supera a las populares impresoras 3D, que son capaces de crear objetos tridimensionales reales, partiendo de diseños CAD. Lo que más atrae es su precio.

El invento tiene la apariencia de un esferográfico, pero con una punta de mayor tamaño, de la cual sale una tinta especial que se plastifica y que, en función del movimiento del lápiz y la mano, puede elevarse del papel y crear así una figura erguida, como un dinosaurio, la torre Eiffel, o lo que el artista sea capaz de imaginar. El dibujo se transforma así en un objeto tridimensional.

La invención es obra de Wobble Works, una empresa de juguetes fundada en 2011 por dos expertos en inteligencia artificial. Para comercializar su producto calcularon que necesitarían U$ 30.000 y por ello recurrieron a internet para conseguir financiación a través de la web de crowdfunding Kickstarter. En febrero colgaron el video en el cual se detalla la presentación del producto. Hasta el mes en curso han recolectado más de un millón de dólares. Aunque aún no hay una fecha establecida para el lanzamiento del producto, se conoce que el precio final rondará los U$75.

Carlos Slim invierte U$40 millones en Shazam

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carlosliminviertenshazamAmérica Móvil, el operador de telecomunicaciones controlado por Carlos Slim, invirtió U$40 millones en la aplicación de reconocimiento de música Shazam, que permite reconocer una canción y acceder directamente a su compra, ver videos adicionales o adquirir entradas de conciertos del grupo o cantante.

Shazam será preinstalado en todos los teléfonos vendidos por América Móvil a finales de este año, lo que facilitará su llegada a millones de usuarios en América Latina. «En América Latina es donde vamos a estar enfocados ahora, junto con América del Norte y Europa Occidental», señaló Andrew Fisher, presidente ejecutivo de Shazam.  Estrategia que aumentará la penetración de la app, especialmente en el mercado latinoamericano, para ello Shazam trabajará con los equipos de ventas de publicidad de América Móvil.

El sistema de la app analiza el sonido capturado y crea una huella digital acústica, luego busca una coincidencia en la base de datos de más de once millones de canciones. Actualmente tiene más de 350 millones de usuarios, más del doble de los que disponía hace dos años. Cada mes disfruta de 70 millones de usuarios activos, alrededor de 50 millones más que hace dos años. Estos datos demuestran que Shazam está en plena fase de crecimiento. Ahora sus esfuerzos se centran en la innovación y exploración de nuevos medios. La empresa empezó sus actividades en el año 2000 y desde su sede situada en Londres ofrece sus servicios a millones de usuarios en todo el mundo.

Censuran a Apple por pactos ilícitos para libros electrónicos

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censuranappleporpactosilicitoslibroselectronicosApple fue censurada por su estrategia de ventas de libros electrónicos. Un juez federal de EE.UU. dictaminó que pactó de forma ilícita con cinco editoriales de ese país para aumentar artificialmente los precios de las publicaciones digitales meses antes de que la compañía tecnológica ingresara al mercado en 2010.

En una demanda civil antimonopolio, el Departamento de Justicia de EE.UU. acusó a Apple de ponerse de acuerdo con las firmas editoriales en enero de 2010 para permitirles fijar un precio más alto para los libros en las listas de los más vendidos y las publicaciones nuevas. La estrategia buscaba combatir la competencia de Amazon que vendía la mayoría de sus libros electrónicos en U$9,99. En consecuencia, los precios de los libros electrónicos en las listas de los más vendidos ascendieron a U$12,99 y U$14,99, según el gobierno.

De su parte, las editoriales llegaron a acuerdos extrajudiciales con el Departamento de Justicia y con un grupo de fiscales estatales. El paso siguiente es una audiencia en el marco de una demanda presentada por fiscales estatales que buscan recuperar daños en nombre de los consumidores que pagaron precios demasiado altos por libros electrónicos.

En tanto, la empresa señaló que «Apple no conspiró para fijar precios de libros electrónicos y seguiremos combatiendo estas falsas acusaciones», y añadió «No hicimos nada malo y apelaremos la decisión del juez».

Ayni, una red social hecha por ecuatorianos

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ayniunaredsocialhechaporecuatorianosCuatro jóvenes de la Universidad Católica representarán al Ecuador en la final de la Imagine Cup 2013 en Rusia, con su proyecto Ayni, que en quichua significa ayuda, una red social que fomenta la colaboración entre comunidades.

La iniciativa se resume en cuatro pilares: el mapa, la propuesta, colaboración y auspicio. El mapa visibiliza todos los proyectos u organizaciones que realizan ayuda social y señala su ubicación, imágenes, videos, toda la información. Las personas que proponen tendrán la posibilidad de promocionar su causa dentro de la red social. Y quienes deseen colaborar podrán unirse a proyectos donde su tiempo o habilidades sean requeridas. Las organizaciones contarán con la posibilidad de seleccionar el proyecto que desean apoyar y su ayuda se mostrará en la red social a manera de promoción.

Los jóvenes desarrolladores competirán con 186 países y un jurado conformado por 12 jueces emitirá su dictamen el 11 de julio. La Imagine Cup es una iniciativa promovida por Microsoft en todo el mundo, a través de la cual busca impulsar a los jóvenes a aplicar su imaginación y creatividad. Los proyectos pueden participar en las categorías social, medio ambiente, educación, entre otros. El certamen otorga un premio de U$50 000 al primer lugar y un año de soporte de la empresa organizadora. Este paquete incluye asesoramiento para el grupo y proyecto principalmente en ventas y tecnología.

Los Social Media promueven la compra

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losocialmediapromuevenlacompraUn nuevo análisis del IAB(asociación del área publicitaria)en Gran Bretaña indica que los Social Media pueden impulsar el ROI a través de la promoción de la afinidad con una marca, lo que favorecería al engagment con el consumidor e impulsaría la lealtad de marca. Prueba de ello es que el 90% de los consumidores recomendaría una marca después de haber interaccionado con ella en las redes sociales.

Más de 4500 personas participaron en el estudio, y las respuestas fueron obtenidas al tener como fundamento las páginas de las marcas en las redes sociales durante un período de dos meses y complementadas con más de 800 revistas. Los resultados revelan que cuatro de cada cinco consumidores están predispuestos a comprar productos de una marca, después de haber estado expuesta en los Social Media, un 83% se muestra dispuesto a probar un producto que se haya presentado en esas circunstancias.

Kristin Brewe, directora de marketing del IAB, indica «Nuestro estudio demuestra que, cuando queremos crear conexiones emocionales más profundas con los consumidores, los Social Media son canales esenciales para las empresas. No es nada sorprendente puesto que los Social Media son los únicos canales donde es posible para marcas y consumidores tener conversaciones bidireccionales, fortaleciendo las conexiones entre ambos».

Con Blackberry se verán películas y series

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conblackberrypeliculasyseriesLa compañía canadiense BlackBerry y Sony Pictures Television realizaron el lanzamiento de la aplicación Crackle para smartphones BlackBerry 10, que ofrece a los usuarios películas, series de Tv y producciones originales gratis y con pocos comerciales.

BlackBerry trabajó junto a Crackle para crear esta aplicación para la nueva plataforma de BlackBerry 10, que se incluye en los nuevos smartphones de la empresa, BlackBerry Z10 y BlackBerry Q10. El diseño de esta app es similar al de iOS y Android, aunque respeta algunos elementos y botones de la plataforma. La app está disponible en dispositivos como Android, iOS, Windows Phone y PlayStation 3.

El contenido incluye programas de diferentes géneros, como acción, comedia, policial, anime, terror, música y suspenso. Crackle está disponible para 17 países en América Latina, así como también en EEUU, Reino Unido, Canadá y Australia. En América Latina y en Brasil, el contenido se encuentra doblado y subtitulado en español o portugués.

Revive el negocio de los jets ejecutivos

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reviveelnegociodelosjetsejecutivosLos viajeros de negocios reactivan la demanda de jets ejecutivos grandes y capaces de recorrer mayores distancias, especialmente si provienen de mercados emergentes, ya que es más barato y cómodo en comparación con los vuelos comerciales, según observadores.

Datos recientes confirman que la demanda en los mercados emergentes sostiene el alquiler de los jets corporativos. Las entregas de aeronaves a clientes en América del Norte (menos México) y Europa cayeron 1,4% y 0,9%, respectivamente, el año pasado, pero aumentaron 7,7% en África y Medio Oriente, 9,9% en Asia-Pacífico y 14% en América Latina, según la Asociación de Fabricantes de Aviación General, o GAMA. En total, la industria entregó 129 aviones ejecutivos en todo el mundo en el primer trimestre de este año, un aumento de 4% frente al mismo período del año anterior, según el grupo.

Entre 2006 y 2011, la cantidad de vuelos de jets corporativos desde Europa a países emergentes registró un alza de 32%, mientras que los que tenían como destino a Asia se duplicaron, según un estudio de la Asociación Europea de Aviación de Negocios. La necesidad de viajes más largos apunta a la demanda de jets más grandes como el Gulfstream G650, de U$65 millones, con una autonomía de casi 13.000 km y capacidad para 18 pasajeros, según el fabricante.

Se prevé que la tendencia continúe, y el segmento de jets grandes represente casi 70% del mercado en términos de valor en la próxima década, indicó Rob Wilson, presidente de la división de aviación general y de negocios de Honeywell Aerospace.

Compras en Internet crecieron 50% en tres años

compraseninternetcrecieronen tres añosSegún el Instituto Latinoamericano de Comercio Electrónico (ILCE), Ecuador tiene un gran potencial para aumentar las transacciones a través de los sistemas de negocios electrónicos. América Latina facturó U$54.000 millones el año pasado.

Las políticas públicas ejecutadas por el Gobierno en Tecnologías de la Información y Comunicación (TICs) son primordiales para que el comercio electrónico tenga un crecimiento del 50% en los últimos tres años. A esta conclusión llegaron empresarios y 35 expertos internacionales que participaron en la tercera edición del e-commerce day.

Eduardo Peña, titular de la CCG, señaló que entre 2011 y 2012 los usuarios ecuatorianos de internet crecieron de 5’400.000 a 8’982.000; mientras que hasta marzo de 2013 se registraron 9’531.000 usuarios, según  datos de la Secretaría Nacional de Telecomunicaciones (Senatel). El empresario informó que las ventas a través del comercio electrónico movieron en el país más de U$300 millones en 2012.

En tanto, el país aún está por debajo de lo que sería el crecimiento potencial que tiene, pero en los últimos tres años fue superior al 50%. En América latina, Ecuador ocupa el octavo lugar en ecommerce, luego de Brasil, México, Argentina, Chile, Colombia, Venezuela y Perú.

Nueva forma de publicidad: a través de la ventana del tren

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nuevaformadepublicidadatravésdelaventanadeltrenLa empresa alemana Sky Deutschland junto con la empresa de publicidad BBDO crearon una nueva tecnología que transmite anuncios directamente desde las ventanas de los trenes al cerebro de los pasajeros.

El mecanismo funciona a través de las vibraciones que salen de las ventanas y que llegan al cerebro mediante conducción ósea, una técnica que transmite vibraciones al cráneo. El cerebro convierte esas vibraciones en sonido y transmite la información al oído interno. Por lo tanto, el sonido parece «provenir del interior de la cabeza del usuario».

BBDO aseguró que esta tecnología podría ser utilizada más allá de la publicidad: por ejemplo, para distribuir música, entretenimiento, información sobre el transporte, el clima, etc. La tecnología de conducción ósea ya se utiliza en otros dispositivos de transmisión como auriculares y audífonos. Aunque los creadores de la tecnología afirman que estos mensajes no son molestos, ya que solo los escucha el pasajero que apoye la cabeza en el cristal, los analistas piensan que las vibraciones podrían convertir la cabeza del pasajero en una especia de altavoz por el que se escucharan los sonidos, molestando así al resto de pasajeros.

Los usuarios prefieren las noticias en video

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losusuariosprefierenlasnoticiasenvideoSegún un estudio en Alemania realizado por la agencia de noticia AP en colaboración con Deloitte y GfK, el 85% de los usuarios accede con frecuencia a portales de noticias en internet. Y el 41% asegura ver videos en este tipo de páginas.

El 83% de los consultados cree que las noticias online acompañadas de videos son más expresivas, mientras que el 65% considera que los videos ayudan a entender mejor la información. En tanto, el 52% de los usuarios contempla los videos como indispensables en un excelente portal online de noticias y el 29% navegaría por otras fuentes de información si su web favorita de noticias no contara con material en formato video.
Los usuarios de entre 16 y 24 años son el grupo de edad menos interesado en los portales de noticias online, pero son los que más interés muestran en la información en video. El 60% de los jóvenes entre esas edades asegura haber visto noticias en formato en video en la red de redes y de ellos el 59% lo ha hecho al menos una vez a la semana.

En su informe, AP, Deloitte y GfK pronostican que el consumo de noticias en formato video aumentará progresivamente a medida que se incrementen también las ventas de tablets y smartphones. El 65% de los propietarios de un Tablet PC ha utilizado ya este dispositivo para ver noticias en video.